基于瘦客戶端的移動GIS系統概述
如圖所示,瘦客戶端方式主要部署于普通的移動終端 (如手機)上,其最主要的應用就是位置服務。
1.軟件系統
很明顯基于瘦客戶端的GIS系統都是瘦客戶端系統,一切代碼皆運行于服務器之上,而客戶端只需要通過無線 *** 獲知結果就可以了。因此,基于瘦客戶端結構的GIS系統的開發中心是在服務器平臺之上。
基于瘦客戶端結構的開發方式同傳統方式非常類似,主要有基于髙端瀏覽器平臺的.Net Compact FrameWork 和J2ME配合J2EE環境,以及貼近低端平臺的各類WAP開發系統,但是由于沒有專門針對移動GIS的開發環境,故時常需要與普通PC平臺下的瘦客戶端環境,如ArcIMS和MapXtreme,相交互。

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目前常見的基于瘦客戶端的移動GIS系統的開發方式有 .NetCompactFramework的移動Web開發、J2ME與J2EE結合的移動Web開發、直接書寫WML以及較底層的 *** S開發。
2.數據同步系統
在瘦客戶端架構下,終端通過數據同步系統從服務器端獲取結果數據,但是根據移動終端的不同物理構造,需要選擇不同的數據同步系統:
(1)基于髙端的智能終端系統如PDA,擁有和PC端幾乎完全相同的瀏覽器,可以解析普通的HTML語言,同時也擁有相當的處理能力和屏幕分辨率,可以選擇普通的根據嵌入式智能設備設計的 Web站點甚至普通Web站點獲取數據。
(2)普通的手機一般不可以分析普通HTML的終端,需要通過WAP方式獲取經過WMLencoding后的數據。
(3)更低端的用戶,如果想要獲取移動GIS服務 就要采取文字方式與服務器端進行交互,這種方式下最方便的技術就是 *** S。
3.移動數據庫系統
在瘦客戶端結構下的移動系統中,數據庫系統是不可能被配置在變化多端的客戶端的,只可能在服務器端出現數據庫服務器的身影,而且,直接進行數據庫系統調用的是GIS專用服務器,所以,普通的數據庫系統,如Oracle、SQLServer、MySQL,都可以勝任,因此該技術不在討論之列。
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來源:開源地理空間基金會中文分會
來源鏈接:https://www.osgeo.cn/post/1c6f7
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