光柵與矢量之間的區別
這篇關于 Raster vs Vector 的文章將是有趣的文章之一。有沒有想過為什么有些圖像在調整大小時會顯示鋸齒,而有些則沒有顯示任何鋸齒?是的,主要區別在于光柵圖像和矢量圖像。數字圖像,分為位圖文件和矢量圖形。光柵與矢量將包括光柵的主要區別,也稱為位圖圖像和矢量圖像。我們將包括比較 Raster 和 Vector 的點。光柵圖像是用相機捕獲的基于像素的程序。矢量圖形是使用 CAD 等矢量軟件創建的。
在開始介紹 Raster 和 Vector 的主要功能之前,我們需要知道 Pixel(像素) 是什么意思?
像素是顯示屏上的微小照明;它是圖片中的物理點。在顯示屏上看到的大部分圖片是光柵圖像/位圖圖像。這些圖像由稱為位圖的像素組成。
光柵與矢量之間的主要區別
以下是幾點討論光柵與矢量之間的一些關鍵區別:
- Raster 和 Vector 都具有獨特的屬性并適合不同的任務;
- 兩者都顯示在顯示屏上,但焦點和構圖不同;
- 光柵/位圖圖像由像素組成,而矢量圖像是用軟件和數學計算創建的;
- 光柵易于使用但不太常見,可以從位圖轉換為另一種格式, 但不能轉換為矢量;
- 矢量圖像可以是可擴展的、平滑的和可用的;
- 光柵圖像由網格中的像素組成; 所有這些像素聚集在一起在顯示屏上形成圖像;
- 矢量圖像是使用矢量工具創建的專用文件,以較少的格式出現;
- 矢量圖像由單獨的、可擴展的對象組成;
- 矢量圖像是高質量的圖像,因為它們獨立于設備;
- 光柵圖像是依賴于分辨率的, 即當試圖通過調整大小選項來減小光柵圖像的大小時,像素將被丟棄;
- 在增加光柵圖像的大小時, 軟件通過根據周圍像素估計新像素的顏色值來創建新像素。這種 *** 稱為插值;
- 數學方程創建矢量圖像;其一是貝塞爾曲線而不是像素;
- 矢量圖像可以任意增加或減少,線條會很銳利;
- 當矢量圖像轉換為位圖圖像時,將保存矢量圖像的副本; 否則,轉換為光柵后,圖像將失去其矢量屬性;
- 這種轉換對 Web 應用程序很有用;
光柵與矢量對比表

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結論
矢量圖像是有利的,但不適合產生逼真的圖像。因此,矢量具有卡通的外觀。光柵圖像比矢量圖形大得多。比較起來,這兩種圖形各有優缺點。取決于用戶可以基于目的選擇哪些圖像。
來源:開源地理空間基金會中文分會
來源鏈接:https://www.osgeo.cn/post/1705e
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